REGULAMENTO DO 10º INTERCLASSE ANGLO
DENOMINAÇÃO E PARTICIPAÇÃO
Art. 1o - O 10º Interclasse de Futsal Masculino 2011 será disputado na forma deste regulamento e da tabela de jogos composta de locais, datas e horários previamente definidos.
Art. 2o - A forma da competição deverá obedecer, além destas normas, o Regulamento do Futebol de Salão.
SISTEMA DE DISPUTA
Art. 3o - A competição, com 07 (sete) equipes, terá início em (03/09/2011) e será realizada em dois grupos, sendo o Grupo A com quatro equipes e o Grupo B com três equipes.
Art. 4o - O tempo de jogo é controlado pela mesa, na modalidade de “tempo corrido” sem paragens, exceto quando o jogo for interrompido por razões que o justifiquem (lesão de um jogador, bola fora muito afastada do recinto de jogo, esclarecimento à mesa e outras situações que o árbitro entenda necessárias);
Art. 5o - Se uma partida for encerrada por falta do número mínimo legal de atletas (1 goleiro mais 2 atletas) determinado pelas regras, à equipe que não tiver número mínimo de atletas será considerada perdedora, somando-se os três pontos ganhos para a equipe que tinha o número mínimo de atletas para continuidade da partida.
Parágrafo Único - Se nenhuma das duas equipes possuírem o número mínimo legal de atletas para continuidade da partida, as duas serão consideradas perdedoras e nenhum ponto ganho será atribuído às mesmas.
Art. 6o – Nas hipóteses previstas no artigo 5o deste regulamento, o resultado registrado no encerramento da partida não será alterado, mantendo-se o mesmo, apenas para fins de saldo de gols.
FASE DE CLASSIFICAÇÃO
Art. 7o - Na fase de grupos os times jogarão entre si, em turno único, classificando-se para a fase seguinte os 02 (dois) times com o maior número de pontos ganhos em cada grupo.
Art. 8o – Os jogos serão realizados aos sábados.
Parágrafo único – Poderá ter jogos durante a semana. Para tal ação os times serão avisados previamente com relação ao dia e horário.
Fase Semifinal
Art. 9o - Na Fase Semifinal da competição as 04 (quatro) equipes classificadas formarão 02 (duas) chaves com 02 (dois) times em cada um, que se enfrentarão em turno único:
1º Colocado do Grupo A x 2º Colocado do Grupo B
2º Colocado do Grupo A x 1º Colocado do Grupo B
Fase Final
Art. 10o - Na Fase Final da competição as 02 (duas) classificadas, jogarão entre si, em turno único;
Art. 11o - Para efeito de mando das partidas das Fases Semifinal e Final, fica estabelecido que o time que tiver a melhor campanha por pontos ganhos será o mandante;
CONDIÇÃO DE JOGO
Art. 12o – A equipe que não pagar a inscrição de 25 (vinte e cinco) reais até a data determinada não terá participação no Campeonato.
Art. 13o – Caso o time não apresente o número mínimo de atletas exigidos, este poderá utilizar um atleta de outro time para jogar apenas como goleiro.
Art. 14o - Os atletas cumprirão sempre a suspensão automática após advertência com o segundo cartão amarelo ou após um cartão vermelho.
§ 1º - Quando um atleta for advertido com um cartão amarelo e, posteriormente, for expulso de campo com a exibição direta de cartão vermelho, serão considerados o cartão amarelo e o cartão vermelho.
§ 2º - Quando um atleta for advertido com um cartão amarelo e, posteriormente, receber o segundo cartão amarelo, com a exibição conseqüente do cartão vermelho, será considerado apenas o cartão vermelho.
Art. 15o – Os times deverão passar 05 (cinco) minutos antes do início de cada partida, a escalação de sua equipe.
Art. 16o – Caso falte atleta o tempo máximo de espera para completar o time será de 15 (minutos). Não completando o número mínimo de atletas não haverá partida e o time perderá por W.O.
Parágrafo único – W.O. é vitória simples por 01 (um) gol e este irá para o capitão.
§ 1º - Os causadores do WO (equipe e atletas), serão punidos pela Comissão Organizadora.
§ 2º - A equipe causadora do WO será punida com a eliminação do torneio e serão desconsiderados, na tabela de pontuação, todos os seus resultados.
§ 3º - Os atletas que causaram o WO serão suspensos por 01 (uma) temporada do Interclasse.
UNIFORME DE JOGO
Art. 17o – As equipes deverão apresentar-se uniformizadas. Não necessariamente deverão fazer um uniforme.
§ 1º - Pelo menos com 10 (dez) minutos de antecedência do início do jogo o responsável de cada uma das equipes participantes deverá informar ao Mesário da partida as cores do uniforme que será utilizado;
§ 2º - É facultativo uso da caneleira;
§ 3º - É obrigatório o uso da meião;
§ 4º - É obrigatório o uso de tênis de futsal;
§ 5º - É proibido o uso de brincos, pircing, colar, pulseiras, relógios
DISPOSIÇÕES FINANCEIRAS
Art. 18o – O dinheiro da inscrição será para compra de troféus e medalhas.
Art. 19o – Poderá ser usado para o pagamento de árbitros para semifinal e final.
Parágrafo Único – só será necessário caso os Professores estejam na final ou caso estes não possam estar presente no dia.
Art. 20o – Poderá ser usado também para alugar uma quadra coberta para o jogo da Final.
DISPOSIÇÕES FINAIS
Art. 21o – Cada time poderá compor seu elenco com até 08 (oito) atletas inscritos
Art. 22o – A Comissão Organizadora elaborará instruções específicas para a entrega de troféus e medalhas do Campeonato.
PREMIAÇÃO
Art. 23o – Aos atletas campeões, vice-campeões e Terceiros colocados do Interclasse serão entregues individual e pessoalmente, medalhas de ouro, prata e bronze e suas respectivas premiações, exclusivamente, no dia da final do Interclasse.
Mecânica da votação
A votação online será apurada semanalmente, desde o 1º dia de competição, podendo participar qualquer pessoa desde que se encontre devidamente registada no site.
A votação do capitão de cada equipe ocorre logo após o término de cada partida.
Critérios de desempate
Caso se verifiquem jogadores com o mesmo número de votos no final da votação, o desempate para apurar o vencedor, será efetuado da seguinte forma:
1. Jogador com menos cartões vermelhos durante a competição;
2. Jogador com menos cartões amarelos durante a competição;
3. Sorteio aberto
§ 1o – “MELHOR GOLEIRO”
Este troféu pretende premiar o goleiro que mais se destacou a serviço de sua equipe durante a competição.
O critério de apuramento será estabelecido da seguinte forma:
CANAIS DE VOTAÇÃO:
Voto do Capitão de cada Equipe
Ponderação de 80% no resultado final da votação
Voto no blog do interclasse (www.interclasseanglo.blogspot.com)
Ponderação de 20% no resultado final da votação
Critérios de avaliação:
1- Maior número de jogos completos;
2- Menor número de gols sofridos;
Paragráfo único: O Capitão de Equipa não poderá votar no goleiro de sua equipa, sendo anulados os votos que não respeitem este requisito.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE:
O desempate para apurar o vencedor será efetuado da seguinte forma:
1 - Goleiro com menos golos sofridos;
2 - Goleiro com mais minutos efetivos de jogo;
3 - Goleiro com menos cartões amarelos;
4 - Goleiro mais novo.
§ 2o – “ARTILHEIRO”.
Será destinado um troféu ao artilheiro.
CRITÉRIO DE DESEMPATE:
Em caso de empate na artilharia, entre 2 (dois) ou mais atletas, o desempate far-se-á da seguinte maneira e em ordem sucessiva de eliminação:
1. Atleta que jogou o maior número de partidas;
2. Atleta que recebeu menor número de cartões vermelhos;
3. Atleta que recebeu menor número de cartões amarelos;
4. Atleta de maior idade;
5. Sorteio.
§ 3o – “MELHOR MARCADOR”
Será destinada uma medalha para o jogador que mais se destacou, a serviço de sua equipe, durante a competição.
O critério de apuramento do melhor jogador da competição será estabelecido da seguinte forma:
FORMAS DA VOTAÇÃO:
Voto no blog do interclasse Anglo (www.interclasseanglo.blogspot.com):
Ponderação de 20% no resultado final da votação
Voto dos Capitães das Equipes:
Ponderação de 80% no resultado final da votação
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
O Capitão de Equipe não poderá votar em jogadores da sua equipa, nem em si próprio, sendo anulados os votos que não respeitem este critério.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE
O desempate para apurar o vencedor será efetuado da seguinte forma:
1- Maior número de partidas completas;
2- Menor número de cartões amarelos;
3- Menor número de cartões vermelhos.
§ 4o – “JOGADOR MAIS HABILIDOSO”
Será destinada uma medalha para o jogador mais habilidoso.
FORMAS DA VOTAÇÃO:
Voto no blog do interclasse Anglo (www.interclasseanglo.blogspot.com):
Ponderação de 20% no resultado final da votação
Voto dos Capitães das Equipes:
Ponderação de 80% no resultado final da votação
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO:
O Capitão de Equipe não poderá votar em jogadores da sua equipa, nem em si próprio, sendo anulados os votos que não respeitem este critério.
§ 5º - “JOGADOR MAIS DISCIPLINADO”
Será destinada para o jogador mais disciplinado.
FORMAS DE VOTAÇÃO:
Voto no blog do interclasse Anglo (www.interclasseanglo.blogspot.com):
Ponderação de 10% no resultado final da votação
Voto dos Capitães das Equipes:
Ponderação de 50% no resultado final da votação
Voto da Arbitragem:
Ponderação de 40% no resultado final da votação
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO
O Capitão de Equipe não poderá votar em jogadores da sua equipa, nem em si próprio, sendo anulados os votos que não respeitem este critério.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE:
O desempate para apurar o vencedor será efetuado da seguinte forma:
1- Não receber cartões.
2- Não reclamar com a arbitragem.
3- Fazer valer o Fair Play.
§ 6º - "JOGADOR REVELAÇÃO"
Pretende premiar o jovem jogador que mais se destacou a serviço de sua equipe durante a competição.
FORMAS DE VOTAÇÃO:
Voto no blog do interclasse Anglo (www.interclasseanglo.blogspot.com):
Ponderação de 20% no resultado final da votação
Voto dos Capitães das Equipes:
Ponderação de 80% no resultado final da votação
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO
O Capitão de Equipe não poderá votar em jogadores da sua equipa, nem em si próprio, sendo anulados os votos que não respeitem este critério.
O atleta deverá ter até 16 anos completos.
CRITÉRIOS DE DESEMPATE:
O desempate para apurar o vencedor será efetuado da seguinte forma:
1-Jogador com menos jogos;
2-Jogador com menos minutos efetivos em quadra;
3-Jogador com menos cartões amarelos.
Itajubá, setembro de 2011
Organização 2006 - 2011:
Fábio Zacarias
Paulo José Machado Fernandes
Ralf Ricardo Ramalho
